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ActionScript 3.0 中的Error类笔记
阅读量:5906 次
发布时间:2019-06-19

本文共 361 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

Error类包含 有关脚本中出现的错误信息。开发ActionScript3.0应用程序中,如果在Flash Player的调试版中运行已编译的代码,将弹出对话框显示Error类型的异常或子类异常,以帮助你排除代码中的故障。可以使用Error构造函数来创建Error对象。通常,将新的Error对象从try代码中块引发,然后由catch或finally代码块中捕获。

Error基类中有三个基础属性

分别是:

  • errorID:int (只读)包含与特定错误消息相关联的引用编号。
  • message:String 包含与Error对象关联的消息
  • name:String 包含Error对象的名称

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wuyexu/archive/2013/02/06/2905227.html

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