Error类包含 有关脚本中出现的错误信息。开发ActionScript3.0应用程序中,如果在Flash Player的调试版中运行已编译的代码,将弹出对话框显示Error类型的异常或子类异常,以帮助你排除代码中的故障。可以使用Error构造函数来创建Error对象。通常,将新的Error对象从try代码中块引发,然后由catch或finally代码块中捕获。
Error基类中有三个基础属性
分别是:
- errorID:int (只读)包含与特定错误消息相关联的引用编号。
- message:String 包含与Error对象关联的消息
- name:String 包含Error对象的名称